第55章
作者:lesliya      更新:2025-09-26 10:33      字数:3923
  
  她是来拿印章的,不是来送死的,反正地图在手里,所有印章建筑全在上面标着呢,更换起来毫无压力。
  当刺耳的哨声再次响起时,宣告着这场刺激的比赛正式结束,关叶掏出手机看了看,刚好用时5分钟。
  比赛结束,场地内外也随之发生变化,灯光熄灭,虚影观众消失,而那些五彩斑斓的汽车,也如同12点之后的灰姑娘,全都现出原形。
  不管是骚紫,还是芭比粉,亦或者二次元头像,统统消失不见,取而代之的是普通的颜色、破烂的车、还有神情极为疲惫、勉强才能下车的司机们。
  “咦?”
  关叶数了数场地内的车,一共只有7辆,跟最初的13辆车对不上数,可赛场内的车都在这里了,也没有残骸存在,它们总不能凭空消失了吧。
  思考着,关叶看到那些司机聚拢在一座缓缓降落的奖杯旁,按照某种她不清楚的顺序列队,由奖杯依次给他们手上的卡纸盖上印章。
  “原来只要参与就能盖章吗?但这也太不划算了……”
  关叶看向那些破破烂烂的汽车,很怀疑它们的耐久是否还在,若是在20以下,光修车就是个天大的难题。
  “算了算了,溜了溜了,这种活动根本不适合我。”
  关叶果断开着逐霞驶离,但却发现不知怎的,突然就开到了赛场之内,而原先在赛场里的司机们,则连人带车被挪到赛场之外,成为了看客。
  关叶:我讨厌强制参与,真的。
  第50章 被迫参赛
  当关叶停留在起始线后的车位上时, 赛场的规则自动进入她的脑海之中。
  不长,而且简单粗暴。
  1、参与一场时间为5分钟的比赛,并在比赛结束后保证车辆耐久不归0。
  归0的参赛者, 将连人带车随机转移到本区域其它地方。
  2、两场比赛间隔时间为10分钟,每次参赛车辆额定为13, 如玩家数量不够, 将由NPC赛手补齐。
  3、为了使比赛更具有可观赏性, 每辆车在比赛开始之前都要进行虚拟涂装, 不同的图案和颜色,具有不同的隐藏效果。
  涂装效果会在比赛结束后自动回收, 只有排名在前5的人才有资格保留(NPC参与排名)。
  4、比赛结束后, 所有留在赛场上的赛手, 均可获得盖章机会,但只有耐久度在前三的人,才可以得到额外奖励。
  关叶:哦豁,原来这里是“5分钟大逃杀追逐战”啊。
  赛场就那么大,还有各种障碍物,以及用脚趾头想都知道, NPC赛手之间就算有竞争, 优先干掉的目标也一定是她。
  “……也行吧。来都来了。”
  主要是想走也走不了, 关叶只好说服自己接受这个霸王条款,作为提前进入赛场准备的选手也并非没有优势, 至少所有的涂装图案都在这里, 她有优先选择权。
  话虽如此, 为什么刚才的那波司机们不走呢?
  哦,也不对,走了几个。
  但剩下这些没走的, 就非得留下来看热闹吗?你们就不怕自己停留在赛场外围,待会再被卷入下一场比赛?
  如果司机们知道关叶是怎么想的,他们一定会为自己辩解几句,他们不是不想走,而是根本走不了,留下来的全都是耐久在20以下的,没有专业人士帮忙,他们无法自行修复。
  他们倒是想先离开车,可又怕一会真出现那种还要进场的情况,到时候车里没司机,就会被直接撞烂了。
  毕竟在有涂装的情况下,车辆还能正常行驶,若是侥幸能拿到名次,或许给的奖励里就有修车的东西呢?
  再说了,司机们也有一种想看关叶倒霉的心理,他们刚才那组只有3个NPC,但依旧损失了3个人。
  现在关叶就一个人,如果后面没有别的车来,她就要面对12个NPC,那场面一定很激烈。
  他们未必是想看关叶死,只是希望也有人跟他们一样倒霉,或许等到关叶出来车也不能动的时候,他们或许还会上来说几句安慰的话呢。
  司机们在暗搓搓期待着,关叶则在研究各种涂装效果,刚才的那个骚紫色,是增加速度的。
  芭比粉会在车头安装武器,但因此也牺牲了一些动力和速度。
  二次元头像则牺牲灵敏度加厚车体装甲,比较抗撞。
  “装甲没用,武器看着挺好,实用性也不高。”
  赛场是封闭路段,装甲除非叠成工程车辆,不然只增加一点厚度是没用的。
  武器倒是可以攻击,但若是陷入包围圈,那就等死吧。
  关叶将13个涂装特性都看了一遍,最终选择了一款排气管冒出火焰的涂装,特效是急速推进。
  当按下“急速推进”按钮后,车辆会以当前时速的500%速度向前推进,效果持续3秒钟,冷却时间1分钟。
  也就是说,正常比赛中,即便关叶开场就用,最多也只能使用5次。
  比起其它常驻效果看似鸡肋,但关叶觉得,这应该是最适合这场比赛的涂装了。
  急速推进,会在意想不到的时候产生效果,关叶认为,在这种地方最不能被人抓住的,就是她的行车规律。
  不知是她的运气好,还是运气差,总之等到CD结束,NPC补充入场,关叶都没等到新的玩家出现。
  好消息:她能肆无忌惮发挥,想怎么开就怎么开。
  坏消息:NPC赛手们也是这么想的。
  关叶的位置在最左侧,旁边车道上的是那个带钻头的芭比粉,开车的人也同样像是芭比娃娃,有着一脑袋粉色的波浪长发,以及一张不似活人的精致假脸。
  10秒倒计时再度开启,关叶全神贯注,在哨音出现的第一时间就踩踏油门冲了出去。
  虽然车上新增涂装,但车还是她所熟悉的逐霞,关叶开起来得心应手,完全不需要熟悉脚感和手感。
  比赛开始后的第1分钟,大家只在跑道上“规规矩矩”地跑,偶有冲撞、挤压、别车等行为都归属正常。
  从第2分钟开始,路况开始复杂起来,各种墩子、桩子、上升下降的机关全部启用,时不时能听到喷火机关所发出的嘶吼。
  正如关叶之前所想,NPC赛手固然是无差别攻击,但在周围目标中有她的情况下,总会将她设为第一目标进行围攻。
  上一秒,A刚撞了B。
  下一秒,AB看见关叶,暂时放下恩怨,合伙对她进行夹击。
  关叶只能启动急速推进,在被他们两个做成夹心饼干之前,让两块饼干先自己撞到一起。
  然后,借着这股推进力,关叶直接冲上至少有70度的斜坡,甩开后面的一串车,来到位于2楼的赛道。
  比起下面的汽车大乱斗,这里就清静多了,加上她也只有4辆车在上面跑来跑去。
  关叶:……说起来,这是一个谁血厚谁赢的游戏,她为什么一定要跑来跑去呢?
  与其来回晃悠,不如找个进可攻、退可守的地方待着,坐收渔翁之利。
  有了想法,关叶开始环顾四周,也别说,还真让她找到了一个不错的地方。
  就是有点危险,稍不注意就会直接摔下去,掉一大截耐久。
  还好,逐霞的耐久是800,初始就比别人高一大截,刚才一通折腾也只掉了110,比起那些初始300、500耐久的车,关叶认为自己有浪一次的资本。
  现在时间已经进行到了2分半钟,可能是因为关叶这个集火目标消失在了一楼,NPC们开始无差别攻击,你撞我,我撞你,谁也不在乎跑圈,把竞速比赛硬生生变成碰碰车大乱斗。
  怪不得场外的虚影观众们情绪那么激动,刺激,真是太刺激了,若非关叶是局中人,她也会跟着一起摇旗呐喊,为自己支持的选手鼓劲加油。
  但现在么……她还是先等急速推进的CD结束,然后去那个自己看中的位置躲一躲吧。
  这就不是炫技的时候,关叶也不觉得自己有什么“技”可炫,她是旅行博主,不是F1赛车手,更不是游乐场碰碰车大赛年度总冠军,还是苟着点好。
  关叶看中的地方位于1楼,就是那些会喷火的机关,它们是一排凭空出现的柱子,按照从长到短的顺序依次排列,形成了一个前窄后宽的直角梯形图案。
  柱子的喷火口面向赛道,高度刚好能喷到车玻璃,若是有哪个司机没关窗,会直接喷到脑袋也说不定。
  任何被火焰沾染到的车辆,都会挂上为期15秒的“灼烧”效果。
  拥有“灼烧”效果时,车辆的外观会呈现出燃烧的样子,每秒都会掉耐久,具体掉多少关叶不知道,她也不想知道。
  正因如此,很少有车辆主动靠近这个区域,且柱子周围并没有可借力的地方,想要落到这个位置,只能从2楼一跃而下,除此之外没有其他方法。
  而且,这需要车辆拥有一定的推动力,以及精确把控方向的能力。
  关叶有推动力,只要再等8秒钟,急速推进的CD就好了,这东西是按时速算的,只要车速别太快,就不至于飞过平台。