第182章
作者:梨蓝蓝      更新:2025-10-24 14:21      字数:3188
  果然,先上场的是真的危险。没有人明说,但大家也都猜到了,诡异应该会优先攻击卡牌,卡牌的血量不够,就该杀玩家了。
  红方这边,六张卡里,原来也是有两只蓝品诡异的,但现在只剩一只,还有两只是在梅恬上来之后跟来的,这俩是绿品诡异,阴气值都是3000点,还有一张卡是蓝品诡异的装备卡。
  三只诡异加起来才11000点,对比之下,他们少了1300点。也就是,要死四个玩家。
  除梅恬的另外四个玩家全都慌乱,但已经上了场,中途没有退出。
  敌方攻击已到,凄厉哀嚎整个二层都听得见,鲜血染红了战场棋盘,而这棋盘像是活过来一般,将上面的鲜血与残肢吸食得干干净净。
  眨眼间,红方就只剩下梅恬还在——战斗牌会优秀攻击战斗牌和持有玩家。
  蓝方阵营上场的玩家们均是一脸喜色,太好了,这开局就上来赌对了!红方只剩下一个人孤零零站着,如果接下来他们继续发动攻击的话,那是不是……
  蓝方虎视眈眈地看向没在场上的其余红方玩家。刚刚他们的诡异攻击可是全部打满了的,要是场上不够战力了,那么场下那些人,会不会也得吃伤害呢?
  正想着,所有人就见梅恬冷静地翻开牌:“我方使用机制卡!”
  [祂的神像]一出现,蓝方阵营的诡异们全都收起了所有凶相,虔诚地低下头,直接化为雾气消散,三只诡异的卡牌持有者一脸懵地被传下场。再看自己的卡牌时,上面显示的内容是“您的卡牌不愿在祂的面前暴露嗜血残忍的一面”。
  蓝方玩家:……淦!
  这翻译过来,不就是暂时无法使用吗?而且这个冷却的时间还是未知的,是一回合?还是两回合?蓝方很快就意识到,梅恬卡牌的重要性,马上匹配自家这边可以克制的机制卡。
  而且这种强度的卡,肯定也没办法一直用。在她再上场之前,他们得想好策略。
  果不其然,在蓝方诡异被下场之后,梅恬也从战场上下来了,冷却三回合。红方这边也是集体松了口气,后手的劣势太明显了。
  不等他们这边出牌,就差点被对方全灭。
  新回合开始,对面还能再抽三张,又能接着出牌,他们这边不能及时反攻,就会恶循环了。
  第一回合结束,刚刚死亡的四人,有两张卡牌被随机销毁,坏消息是,那张蓝品诡异的卡也被销毁了。
  好消息是,留下来的两张,一张出现在了梅恬的手里,一张随机到了另外一名玩家手里。
  那名玩家啥事没干就白得一张卡,起初有种天上掉钱的爽感,但很快他就意识到问题的严重性了。
  队友挂掉=卡牌销毁50%=剩下50%将会分配给其他存活玩家。
  自己手里的牌越多,自己的选择也将更多,活到最后的概率也会提高。
  众人各怀心思时,第二回合开始了。
  拥有两张卡的梅恬,一边看着战况,一边则在思考新的问题。
  玩家第一次抽到卡牌,纯粹看脸,这赌的是运气,但这种战局不可能全凭运气。所以,玩家有了获取新卡增加实力的途径。
  一个阵营三百多的卡,类型却只有三种,梅恬不得不想得更多。
  这些卡牌,是不是还有潜在的玩法?
  比如说,合成?
  蓝品诡异卡,总共就那么几张,数量太少,想要获得蓝卡的,即便是处心积虑阴死了持卡人,也不一定保证卡就能到自己手上,因为销毁是随机的。
  那么,这卡牌极有可能还存在一条稳定的,获取高级卡的方法。
  卡牌对战嘛,那当然是强力卡牌战起来才更爽更刺激,谁稀罕看低战力的卡菜鸡互琢?即便这个低战力直接对上玩家,也是一招秒。
  梅恬看着手机里,阵营里高达一百多张的白品诡异卡,所以,有没有可能,三五张白品诡异卡可以合成或晋阶成为一张绿品诡异卡?
  三五张机制卡,也可以合成升级为一张新机制卡?而装备卡,也能成为更强的装备,比如加更多的攻击或防御,甚至自带吸血回血?
  第169章
  接下来几个回合, 红蓝双方阵营都淘汰了不少玩家。
  最为惨烈的一回合,是蓝方使用了在这一回合里使用了两张机制卡,一张是复制敌方最强战力,一张是本回合伤害翻倍。
  这一回合里, 蓝方打出了三万多的超高伤害, 梅恬所在的红方不光是上场的玩家全挂, 没上场的玩家也被收割了一大片。
  而这几个回合下来, 双方的玩家都对这个战场更了解了一些:
  1、诡异的伤害是一定会打满的, 优先攻击的场上的战斗牌,其次是上场玩家, 最后是贡献最低的;
  2、回合里死亡的玩家, 其卡牌会被销毁或流入到己方阵营剩余玩家手里,优先给同回合中存活的玩家,其余随机;
  3、同类型的卡牌可合成升级。
  最后一点,还只属于猜测, 这个猜测不仅梅恬有, 星际的卡牌游戏也不少,再结合复活战场的难度和趣味性, 可能性很大。当然, 这种消息,那些有猜测的不可能平白告诉他人。
  而且,他们也在等,在等第一个手握三张同类型卡牌的人出现。
  目前从战况上来看, 蓝方明显是占优势的,相比于红方,蓝方淘汰的人只是个位数。
  然而在这个复活战场上,人多的一方, 可并不代表就更强了。这里是阵营战,也是个人战。
  现在就论输赢,还为时过早。
  新回合即将开始了,梅恬在这一回合争取到了上场的机会。几个回合过去,两边都有各自玩家上场的决定方法。
  她现在还是只有两张卡牌,己方知晓,敌方应该也能猜得到。这不是秘密,但只要利用好了,就能获得不小的利。
  敌方不确定她会出哪一张,机制卡的效果又不得不防,势必会拿出针对性的卡牌出来。
  蓝方是先手,如果不防她的卡,那大概率高战力诡异牌的持有者不会上场,他们不想浪费回合冷却,如此一来,上场的就只是中低诡异,中低诡异的伤害有限,即便对方还有伤害翻倍或是本回合攻击再生成一次之类的卡牌,也无法达到完美收割。
  ——红方在上一回合中,使用了一张防御卡,这张防御卡能形成上场诡异阴气总值80%的护盾,护盾被攻碎后才会失效。
  也是因为这个护盾在,红方这边想上场的玩家竞争很大。有保护,死的概率低不少,大家都很清楚,一次都不上场,下一回对面的诡异再来高伤,死的就可能是自己了。
  而如果蓝方选择防她,就得用一张机制卡。不管这张机制卡是什么效果,红方这边都可以提前防范,比如,埋下一张反制卡甚至两张反制卡,无论敌方用的是哪张机制卡,都将失效或反弹。
  机制卡稀有,且冷却回合也比战斗卡多,对方不太可能在一回合里拿出过多的机制卡。前面的回合里,双方最多也只一次拿出两张而已。
  准备时间中,当梅恬一出现在战上时,蓝方果然都注意到了。经过短暂的商议后,蓝方还是准备防范梅恬那张卡。
  但等回合开始时,蓝方还是算漏了。
  他们带了两张机制卡,一张是无视敌方下一张机制卡,一张是反弹攻击。
  而红方这边,也带了两张机制卡,一张反制,一张额外抽卡。
  蓝方先手,先出的还是攻击牌,目的是消耗护盾,他们的底牌是那张反弹,这回合是红方的进攻的好机会,反弹卡非常适用。
  护盾在蓝方攻击下还剩下一点皮,红方先出的不是攻击卡,而机制卡,第一张反制卡失效,未掀开就直接下场,可下场的人却不是梅恬,蓝方这时也不慌,就算梅恬真用了,他们自己家的攻击卡也得下去。
  但接下来,他们就有点不太能冷静了。
  额外抽卡!还是抽五张!
  三张战斗卡,一张装备卡,一张机制卡。机制卡和敌方那张一样,无视敌人下一张机制卡。
  反弹失效,红方这边现共有五张诡异卡,三张装备卡。三张装备卡都是诡异的专属武器,伤害加成,这一回合,红方零伤亡,蓝方大伤。
  “靠靠靠,这一波局势逆转了!”
  “我去!这种策略战玩的是真是心跳啊!”
  “但我咋感觉红方这边赢了一回合,也不见得多高兴啊?”
  “这肯定的啊!蓝方这一波虽然死的多,可是回收的卡牌也多。红方没有伤亡,也代表上场和没上场的,都没有额外的卡牌收入。”
  “嘶……这规则,不得不说,有点歹毒了。”
  “确实!挂掉的卡牌,不归赢家所有,只会回归本阵营,从团战的角度上看没有任何问题,但从个人的角度来看,就很阴险了,复活位可就那么几个啊!”
  “我有预感!内战就快要开始了!”
  “不得不说,惊悚乐园是真会玩啊,一个复活赛,居然能玩出这么多花样来!精彩!实在是精彩!”